Cuando este jugador es activado, tras declarar su acción, debe tirar 1D6, sumando 1 al dado si ha declarado una acción de Placaje o de Penetración. Si el resultado es Igual o superior al número que se indica entre paréntesis, se activa de manera normal.
En cambio, si el resultado es Inferior al número Indicado entre paréntesis, o un 1 natural, este jugador se activa de manera normal pero si quiere puede cambiar su acción declarada por una acción de Movimiento. Si la acción declarada solo puede realizarse una vez por turno (como una Penetración), contará como dicha acción para ese turno. Al final de su activación, este jugador puede morder a un compañero Thrall Lineman adyacente, sin importar el estado en el que se encuentre dicho Thrall Lineman.
Si le muerde, haz una tirada de Heridas por el Thrall Lineman, tratando cualquier resultado de Lesionado como Magullado; esto no causa un cambio de turno a menos que el Thrall Lineman fuese el portador del balón. Si este jugador no muerde a un Thrall Lineman por el motivo que sea, se produce un cambio de turno, este jugador queda Distraído, e inmediatamente deja caer el balón si era el portador. Si estaba en la zona de anotación rival no anota touchdown. Un jugador que ha fallado esta tirada y quiera realizar una acción de Pase, de Entregar el balón, o anotar touchdown, debe morder a un Thrall Lineman antes de realizar dicha acción o de anotar.