Cuando un jugador rival intente realizar una acción de Placaje contra este Jugador, o una acción especial que tome como blanco a este jugador directamente, debe tirar 1D6 antes de hacer cualquier otra tirada. Con 2+, la acción puede seguir adelante de manera normal. Con un 1, la acción queda cancelada y la activación del jugador rival termina de inmediato.