Una vez por turno, cuando este jugador intente esquivar, puede aplicar a su chequeo de Agilidad un modificador de +1 si su atributo Fuerza es de 3 o menos, o bien un modificador de +2 si su atributo Fuerza es de 4, o bien un modificador de +3 si su atributo Fuerza es de 5 o más.