Siempre que este jugador realice una acción de lanzar compañero, antes de hacer el chequeo de Pase debe tirar 1D6. Con 2+, puede seguir adelante con la acción de Lanzar compañero de manera normal. Con un 1, en cambio, el jugador intenta comerse a su compañero; tira 1D6 de nuevo:
Con 2+. el compañero logra liberarse y la acción de Lanzar compañero resulta en una pifia. Con un 1, ¡El compañero es devorado! Eliminalo de inmediato de tu Hoja de plantilla. No se puede usar un Apotecario para intentar salvar al compañero, y tampoco se puede hacer ninguna tirada de Regeneración por él. Si el compañero era el portador del balón, el balón rebota desde la casilla que ocupa este jugador.
Ninguna estrella usa esta habilidad.