Cuando este jugador sufra una Lesión, antes de hacer su tirada de lesiones, tira 1D6.
Con 1-3, el Jugador sufre la Lesión de manera normal. Con 4+, en cambio, el jugador se regenera y la Lesión se ignora (aunque los Puntos de Estrellato generados por haberla causado se reciben igualmente), y este jugador es colocado en la zona de Reservas de su equipo.